Ángel Aller
— Amante dell'hardware.
Esperto in computer e gaming
NVIDIA RTX 4070 SUPER vs AMD RX 7800 XT: scheda tecnica
Specifiche |
AMD Radeon RX 7800 XT |
NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER |
GPU e processo |
Navi 32 XT 5 e 6 nm |
AD104-350-A1 5 nm |
Architettura |
RDNA 3 Design MCM |
Ada Lovelace Design monolitico |
PCI-Express |
PCIe 4.0 x16 |
|
Shaders (CUDA/Stream) |
3840 |
7168 |
RT Cores/Ray Accelerators |
60 |
56 |
TMUs (Tensor Cores) |
240 |
224 |
Frequenza base/max |
1295/2430 MHz |
1980/2475 MHz |
VRAM e velocità |
16 GB GDDR6 19.5 Gbps |
12 GB GDDR6X 21 Gbps |
Bus |
256-bit |
192-bit |
Larghezza di banda |
624.1 GB/s |
504.2 GB/s |
Cache di memoria |
L2: 4 MB L3: 64 MB |
L2: 48 MB |
TGP |
263 W |
220 W |
Alimentatore suggerito |
600 W |
550 W |
Porte |
1 x HDMI 2.1a 3 x DP 2.1 |
1 x HDMI 2.1a 3 x DP 1.4a |
Dimensioni |
267 x 111 x 50 mm |
267 x 112 x 42 mm |
Iniziamo con un confronto serrato alla base della GPU, entrambi i chip sono prodotti da TSMC con nodi da 5 e 6 nm: efficienti e ad alte prestazioni. Vedremo sempre che AMD ha meno shader o Stream Processors rispetto a NVIDIA, ma questo non è sinonimo di minore potenza perché l'architettura è quella che comanda.
Un solo appunto: i RT Cores sono unità hardware indipendenti, mentre i Ray Accelerators sono all'interno del CU e ne fanno parte. NVIDIA segmenta, mentre AMD lo fa in modo diverso.
Nelle frequenze vediamo che AMD ha impostato una base molto bassa per, forse, risparmiare watt al nostro PC; invece, NVIDIA parte da una base abbastanza vicina alla Turbo.
La grande differenza la vediamo nella memoria VRAM: 16 GB vs 12 GB, sebbene di tecnologie diverse (GDDR6 e GDDR6X). Queste GPU sono pensate per giocare in 2K e, addirittura, 4K, quindi avrei puntato di più sui 16 GB in NVIDIA. Detto questo, devo dire che con 12 GB si può funzionare perfettamente a questa risoluzione, tranne eccezioni come Cyberpunk o Starfield.
Mi sembra interessante sottolineare che la VRAM della RTX 4070 SUPER è molto più veloce di quella della RX 7800 XT, perché? Lo dirò in modo molto riassuntivo:
- La memoria GDDR6X fa il doppio delle operazioni della GDDR6 nello stesso lasso di tempo.
- Inoltre, quella montata da NVIDIA sulla RTX 4070 SUPER è più veloce di quella di AMD.
Questo può tradursi in più FPS, specialmente nei giochi i cui motori grafici sfruttano questo aspetto.
Passiamo alla memoria cache, che ha acquisito rilevanza negli ultimi 5 anni. NVIDIA scommette su più memoria L2, mentre AMD equipaggia più cache in totale. Dire che è più interessante equipaggiare più L2 che L3 perché il chip accede prima alla L2, quindi può risolvere prima il compito.
Tuttavia, equipaggiare più capacità L2 significa aumentare il costo, un dettaglio da tenere in considerazione al momento di passare alla cassa.
NVIDIA offre un consumo più contenuto rispetto alla GPU AMD, e la causa di ciò deve ancora essere risolta. Potrebbe essere che l'incorporazione del complesso MCD con un processo di 6 nm all'interno della GPU RX 7800 XT sia la colpevole. Detto questo, dobbiamo anche tenere in considerazione che la GPU AMD ha un modulo di memoria GDDR6 aggiuntivo, cosa che non vediamo nella NVIDIA.
AMD ha voluto offrirci la migliore connettività, includendo DisplayPort 2.1, essendo uno dei pochi componenti o dispositivi che lo integrano nel pieno 2024 (speriamo che vada in crescendo).
Infine, le dimensioni della NVIDIA RTX 4070 SUPER e dell'AMD Radeon RX 7800 XT sono praticamente identiche, con la differenza che lo spessore dell'AMD è maggiore.
12 vs 16 GB per 2K e 4K: qual è il verdetto
Ho preso la briga di controllare i requisiti raccomandati di molti giochi, che è il vero indizio se possiamo giocarli con tutto Ultra. Presumerò che abbiate un Ryzen 7000 in poi o un Intel Core della 12ª Gen in poi con 16 o 32 GB di memoria RAM.
Elenco i giochi più giocati con un carico grafico decente in questo momento (gennaio 2024), quindi tenetelo a mente. Ecco cosa ho trovato:
Giochi |
Requisiti raccomandati |
Escape From Tarkov |
16 GB |
Baldur’s Gate 3 |
12 GB |
Dota 2 |
8 GB |
Overwatch 2 |
8 GB |
Call of Duty: Warzone |
12 GB |
Call of Duty: Vanguard |
12 GB |
Call of Duty: Modern Warfare 2 |
12 GB |
Rust |
16 GB |
Apex Legends |
8 GB |
Rainbow Six Siege |
8 GB |
Warframe |
8 GB |
Genshin Impact |
16 GB |
Assassin's Creed Valhalla |
8 GB |
ARK: Survival Evolved |
8 GB |
Destiny 2 |
8 GB |
Elden Ring |
16 GB |
DayZ |
12 GB |
Cyberpunk 2077 |
16 GB |
RDR 2 |
12 GB |
New World |
16 GB |
Total War: Warhammer 3 |
8 GB |
Phasmophobia |
8 GB |
Starfield |
16 GB |
Ready or Not |
8 GB |
Hogwarts Legacy |
16 GB |
Avatar Frointers of Pandora |
16 GB |
Forza Horizon 5 |
16 GB |
Effettivamente, avere 16 GB ci garantisce un futuro gaming in 2K o 4K molto più solido. Al contrario, 12 GB smette di essere un'opzione ottimale basata sugli ultimi giochi con un alto carico grafico che sono usciti.
Logicamente, in 1080p non sarà un problema, ma se gli sviluppatori mettono "raccomandati" 16 GB è perché sarà la configurazione ideale per giocare con tutto Ultra, ancora di più se stiamo per usare Ray Tracing. Tuttavia, entrambe le GPU sono pensate per 1440p e 2160p, più nella prima risoluzione che nella seconda. Pertanto, guardando al futuro ha più senso pensare a 16 GB di VRAM.
¿Perché è così importante la VRAM? Perché bisogna renderizzare tutti i poligoni e gli elementi 3D che il gioco ha. Questo è un lavoro abissale, e da qui il prezzo delle GPU, ma il fatto è che ci sono tecnologie come FSR 3 o DLSS 3 che fanno uso del ridimensionamento o "Super Resolution" per renderizzare a una risoluzione inferiore (costa meno lavoro) e ridimensionarlo con IA a 2K o 4K.
La parola "IA" è più complicata in FidelityFX Super Resolution, ma in DLSS... loro hanno iniziato il percorso del Deep Learning in questo ambito.
Quindi, man mano che aumentiamo la risoluzione, il gioco richiederà più memoria VRAM perché i poligoni da renderizzare aumentano molto di dimensione. Non è la stessa cosa caricare delle texture a 720p che a 2160p, per darvi un'idea. Questo è un punto chiave nel confronto tra l'AMD Radeon RX 7800 XT e la NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER.
Non andare via senza vedere il nostro post sulle migliori schede grafiche per giocare in Ray Tracing 2K e 4K.
Avere 16 GB risolve i problemi? Attenzione con il Ray Tracing
No, e se solo tutto dipendesse dall'avere più GB. L'architettura è fondamentale nelle schede grafiche, da cui dipendono molti FPS nel gioco. E con architettura non mi riferisco solo allo sviluppo software di ogni famiglia GPU, ma anche all'hardware e al suo design nella GPU.
NVIDIA è conosciuta per avere il miglior Ray Tracing sul mercato; infatti, sono i pionieri in questo. La GPU AMD può essere più solida in termini di memoria VRAM, ma soffre di non avere un buon "alleato"; cioè, FSR 3 ha ancora bisogno di essere implementato in moltissimi videogiochi e AMD è in ritardo su questo.
Quello che voglio dire è che la RX 7800 XT ottiene una performance Ray Tracing "accettabile", ma non all'altezza delle NVIDIA RTX 4000.
Quindi, la battaglia tra la RX 7800 XT vs RTX 4070 SUPER la vince la GPU NVIDIA, quindi siamo 1-1 per ora.
Prestazioni in 2K e 4K: RX 7800 XT vs RTX 4070 SUPER
Ci sono moltissimi canali che dispongono di confronti di GPU o CPU su YouTube, così come media specializzati come Profesional Review. Uno molto famoso è quello di Testing Games, e qui possiamo vedere un confronto tra la RX 7800 XT vs RTX 4070 SUPER a 1440p in 10 giochi diversi.
Notate che in Hogwarts Legacy attiva ilRay Tracing e la GPU NVIDIA ottiene fino a 20 FPS di differenza; con Cyberpunk 2077 tutto aumenta ancora di più.
Per questo, anche se la RTX 4070 SUPER ha meno VRAM, riesce a offrirci più FPS con e senza Ray Tracing rispetto alla RX 7800 XT. Significa che andiamo 1-2, signore e signori.
Prezzi della RX 7800 XT e RTX 4070 SUPER
Il prezzo della AMD Radeon RX 7800 XT parte da 549.9 euro, mentre la NVIDIA RTX 4070 SUPER ha un prezzo di partenza di 659.9 euro. Cioè, c'è una differenza di 110 euro tra l'una e l'altra, essendo della stessa gamma.
So che non sprechiate soldi, quindi, per essere giusti, questa è una vittoria per la AMD Radeon RX 7800 XT e siamo a 2-2.
Conclusioni sul duello AMD Radeon RX 7800 XT vs NVIDIA RTX 4070 SUPER
La AMD Radeon RX 7800 XT è un pezzo di GPU che offre una prestazione molto vicina alla NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER con una differenza di 110 euro, tranne quando parliamo di Ray Tracing.
Guardando al futuro, e sperando che migliorino FSR 3, con la RX 7800 XT possiamo avere una GPU per 4 anni senza scomporsi.
Riguardo alla NVIDIA RTX 4070 SUPER, ha meno VRAM, ma è quella che offre più FPS con e senza Ray Tracing. Inoltre, tutti sappiamo che il Ray Tracing è il futuro, arricchendo molto l'esperienza di gioco.
Avremo problemi con la VRAM in futuro? Credo che con 12 GB possa essere sufficiente, oltre al fatto che avremo DLSS 4 e tutto il parapiglia per ottimizzare le prestazioni. Detto questo, se il tuo obiettivo è acquistare una GPU per giocare in 4K a un prezzo "accessibile", non ti consiglio questo modello di NVIDIA.
E quale sceglierei io? Per essere la più completa, opterei per la NVIDIA RTX 4070 SUPER, essendo la GPU da battere di questa generazione.
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