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Recensione Lies of P: vale la pena il soulslike di Pinocchio?

Javier Bermúdez & Javier Calderón.11 di noviembre di 2024 - Ultimo aggiornamento: 25 di noviembre di 2024

Lies of P è un nuovo SoulsLike che non ha lasciato indifferenti coloro che lo hanno giocato. Chiaramente ispirato ai giochi della saga Souls e al proprio Sekiro, ci sono coloro che lo acclamano e coloro che lo detestano. Su PcComponentes l'abbiamo già superato e questa è la nostra opinione.

Recensione Lies of P: vale la pena il soulslike di Pinocchio?
Javier Bermúdez

Javier Bermúdez

— Techie & Gamer.

Esperto di recensioni e attualità

Iniziamo con l'ovvio, sì, Lies of P è una "copia" di Bloodborn con tocchi di Sekiro. Ebbene, sebbene ispirarsi ai tuoi idoli sia un modo per riconoscerli e adulare, il gioco di Neowiz Games e Round8 Studios è un chiaro complimento a FromSoftware.

Sebbene, a fare confronti, Alexelcapo e io concordiamo sul fatto che "P" e Timothée Chalamet, l'attore che interpreta Paul Atreides nel film Dune del 2021, sono cugini.

Ora, nonostante queste forti ispirazioni, in questa recensione di Lies of P vedrai che non è un semplice derivato o un "soulslike" qualsiasi. La maggior parte degli aspetti del gioco sono stati curati nei dettagli prendendo il meglio e più iconico di molti titoli che già conosciamo. Anche se prendere tutto il buono e mescolarlo, non sempre dà un buon risultato (ne parleremo dopo).

Infatti, se sei un fan di FromSoftware e hai giocato a diversi giochi della saga, Lies of P ti sembrerà troppo familiare. Il sistema di progressione si basa su punti esperienza e sull'ottenimento di "Ergo", i falò qui si chiamano "Stargazers" e la nostra zona sicura a cui tornare qui sarà l'Hotel Krat.

Ma non perdiamoci in chiacchiere, abbiamo giocato alla versione di Lies of P per PS5 e potrai leggere la nostra opinione più sotto. Ora, se non hai la PlayStation 5, sappi che Lies of P è disponibile su PC, PlayStation 5 e 4, Xbox One, Series X e Series S.

Conclusione rapida

Se non sei disposto a leggere, almeno superficialmente, la recensione di Lies of P che abbiamo sviluppato con tanto affetto dopo aver giocato più di 30 ore al gioco, ti faremo un riassunto veloce.

"Lies of P non è un soulslike qualsiasi, si sente come un Bloodborne con tocchi di Sekiro e personalità propria. Divertente e sfidante, anche se molto prevedibile, non è privo di difetti e non è un capolavoro. Tuttavia è un gioco che si lascia godere e non è pesante come un Elden Ring. In definitiva: schiva, fai parrys, attacca con violenza e uccidi tutte le marionette che puoi"

Sei curioso?Vuoi saperne di più su Lies of P senza rovinarti il gioco? Allora continua a leggere la recensione che abbiamo scritto, nel senso migliore e peggiore del termine.

L'ambientazione

Iniziamo la recensione di Lies of P parlando di le strade di Krat, la sua estetica e i suoi personaggi. Ebbene, sebbene a prima vista sembri una città di Yharnam più vittoriana e steampunk che gotica (come quella di Steelrising) in realtà nasconde più segreti.

Ora, lontano dal presentarci un universo completamente nuovo, gli scenari di Lies of P sembrano particolarmente familiari. Strade acciottolate piene di pozzanghere, vicoli poco illuminati pieni di scatole, lampioni a gas ad ogni angolo e candele che brillano dietro le finestre.

Uno scenario forse troppo sfruttato in decine di videogiochi, serie e film. Tanto che, nonostante l'impressionante grafica, il fatto di trovare marionette assassine per le strade sembra quasi prevedibile.

Riguardo agli abitanti di Krat, umani e marionette allo stesso modo, Round8 Studio ha optato per la via "souls" facendo in modo che gli NPC siano poco più che marionette. Nel senso più letterale e figurato dell'espressione. Lontano dai personaggi principali, il cast in generale è piuttosto poco memorabile.

Riguardo al design dei livelli, puoi immaginare dove stiamo andando e senza voler fare troppo spoiler ti diremo che dovrai passeggiare per i soliti posti come una fabbrica, un circo, una stazione ferroviaria e una stazione di polizia, tra gli altri. Ma non lasciamoci trasportare da questo, ci sono ancora molte cose di cui parlare in questa recensione di Lies of P.

Fotogramma del videogioco Lies of P

La storia

A meno che tu non abbia avuto un'infanzia, o che tu sia troppo giovane, la storia di Lies of P non dovrebbe sorprenderti. Sebbene si tratti di un'adattamento molto oscuro e violento de Le avventure di Pinocchio, l'obiettivo sarà lo stesso, trovare Geppetto e cercare di non crescere troppo il naso lungo il percorso.

Senza fare troppo spoiler, in Lies of P ci troviamo a Krat, una città che è caduta nel caos della Frenesia delle Marionette,facendo sì che queste si ribellino contro gli umani in modo inspiegabile. E il Grande Patto, un insieme di regole infrangibili, impediva alle marionette di uccidere gli umani e di mentire, tra le altre cose.

Tuttavia, il protagonista della nostra storia, P, non solo non è impazzito, ma non è influenzato dal Grande Patto, e può mentire. Infatti, per salvare Geppetto e una serie di altri personaggi illustri, oltre a porre fine alla Frenesia delle Marionette e alla Malattia della Pietrificazione (di cui non ti parleremo) dovremo scegliere tra mentire o dire la verità.

Questo significa che durante il gioco e occasionalmente, avremo l'opzione di rispondere a certe domande con due opzioni, una bugia e una verità.

Ora, anche se il gioco suggerisce che le tue decisioni cambiano il corso e la fine della storia, nelle molte volte che abbiamo ricaricato il gioco per vedere "cosa sarebbe successo" abbiamo trovato che le differenze erano sottili e che tutto portava allo stesso risultato. Sì, ci sono diversi finali, ma niente che ci abbia sorpreso troppo.

L'ambiente in cui si svolge questa storia è pieno di pericoli e disperazione. Le marionette si sono ribellate, e una misteriosa malattia sta devastando sia gli umani che le marionette. Ogni barlume di umanità diventa un tesoro in questo mondo ostile. Le marionette sono soggette al Grande Patto, un insieme di regole che le obbliga a obbedire agli umani e a dire sempre la verità. Tuttavia, quando questo patto si rompe, alcune marionette cercano la libertà attraverso l'ergo, la moneta principale del gioco. Tu incarni una di queste marionette in cerca del suo destino.

Durante la storia, al giocatore vengono presentate molte opportunità per mentire o dire la verità. Qui è dove si trova veramente il sale narrativo di questo gioco, poiché a seconda delle tue risposte potrai arrivare a un finale o all'altro o anche sbloccare diverse conversazioni con gli NPC. Una bugia pietosa o dire la verità? L'etico potrebbe essere il secondo ma... e l'umano? Dipende da noi affrontare questi dilemmi, e scegliere un percorso in cui cerchiamo l'umanità o la rifiutiamo. 

I personaggi

Concentriamoci su P, un protagonista silenzioso il cui obiettivo e percorso sono sconosciuti. Tuttavia, questa mancanza di background sarà in parte il motore che ci manterrà agganciati alla trama, scopriremo la verità di un bambino fatto di ambigua umanità attraverso dischi, dialoghi e bugie.

Al contrario, gli altri personaggi sono più diretti fin dall'inizio e le loro intenzioni sono chiare fin dall'inizio. Tuttavia, i diversi momenti in cui possiamo parlare con loro, espanderanno la nostra conoscenza su Krat e la sua gente.

Ma essere diretti non è sempre una cosa negativa, anche se questo non è la norma nei giochi di FromSoftware, capire di tanto in tanto la storia dalla bocca dei personaggi del mondo (e non dalle descrizioni degli oggetti) non fa male.

Ora, una cosa è essere diretti e un'altra è avere un grillo intrappolato dentro una lampada fin dall'inizio del gioco con la tendenza a interrompere bruscamente qualsiasi scena con battute che sfiorano il pesante e chiari riferimenti al libro di Pinocchio. (nel caso non sapessi a cosa si ispira il gioco a questo punto).

Il combattimento

Se metà di Lies of P è la sua storia e ambientazione, l'altra metà come in ogni soulslike che si rispetti deve essere il combattimento. E come tutto quello che abbiamo visto fino ad ora, Lies of P lo copia sfacciatamente, a volte senza nemmeno preoccuparsi di giustificarlo.

Se hai giocato a uno o più giochi di FromSoftware saprai di cosa stiamo parlando. Per il resto vi diremo che il sistema di combattimento di Lies of P si basa su schivare e bloccare mentre alterniamo attacchi leggeri e speciali.

L'unico aspetto remotamente interessante riguardo al combattimento in Lies of P è che bloccare non annulla il danno. Invece, la tua barra della salute scenderà in grigio e si riprenderà se attacchiamo rapidamente il nostro nemico. A meno che tu non faccia una parata perfetta, allora ignori il danno e rendi vulnerabili i tuoi nemici.

Ma aspetta, nonostante Lies of P abbia mescolato l'aggressività di Bloodborne con la "possibilità" di parare di Sekiro, perché dovremmo bloccare se possiamo schivare e così evitare tutto il danno? Infatti, in Lies of P i frame di invulnerabilità sono generosi.

La risposta la troverai una volta che avrai giocato per un po' di ore, e vedrai che alcuni nemici (soprattutto i boss) ricorrono al trucco sporco e strisciante di eseguire catene di attacchi rapidi e più lunghi di quanto tu possa schivare.

Complementando il precedente, abbiamo il misuratore di stagger, una sorta di ricompensa per aver colpito i tuoi nemici che culmina in un grande attacco che infligge molto danno. Tuttavia, scatenare lo stagger non è privo di rischi, poiché dovrai sferrare un attacco speciale caricato che potrebbe lasciarti molto esposto ai tuoi nemici.

Fotograma de combate del videojuego Lies of P

I nemici

Un sistema di combattimento "soulslike" non sarebbe nulla senza nemici a cui confrontarsi. Sfidanti se ci prendono alla sprovvista, Lies of P è troppo cauto con la curva didifficoltà riguardo ai giochi di FromSoftware.

Tuttavia, una volta che ci siamo addentrati in Krat, scopriremo un grande repertorio di nemici, ognuno con i suoi schemi di attacco e peculiarità. Abbastanza da non annoiarci. Da marionette a umani, carcasse e... meglio non fare spoiler.

Nonostante ciò, Lies of P cade nella tentazione di, una volta avanzati nella storia, trasformare in nemici comuni le creature più sfidanti delle prime fasi del gioco.

E come sono i nemici? Beh, non c'è via di mezzo, o sono facili o frustranti. E Lies of P ha un difetto costante nel design dei livelli che ci porterà a essere intrappolati in situazioni impossibili.

O fai quello che il gioco vuole in un momento preciso, o ti troverai a morire ancora e ancora bloccato nello stesso angolo incapace di schivare gli attacchi dei nemici. Non a caso, alcuni di questi ti abbatteranno con un colpo per poi picchiarti senza che tu possa difenderti.

I boss

Arriviamo alla parte più frustrante di Lies of P e di qualsiasi "soulslike", i temuti boss finali. E qui, purtroppo, ci sono aspetti che fanno sì che questo gioco si discosti dalla norma forse troppo.

Infatti, la prima volta che ti scontri con un boss ti renderai conto che tutto il combattimento è governato da animazioni. Infatti, nonostante i parry, non potrai annullare la maggior parte degli attacchi e interrompere la catena di colpi. Questo ti costerà caro, poiché inevitabilmente ti ritroverai a subire un secondo colpo dopo aver parato il primo.

Ti dico anche che il fatto che i boss possano concatenare diversi colpi senza sosta, solo per lasciarti un piccolo spiraglio per contrattaccare, non aiuta. Ma non è tutto, ti troverai di fronte a boss che utilizzano attacchi massivi che non potrai evitare se vuoi mantenere il ritmo del combattimento. Inoltre, è meglio che schivi, perché se i boss vanno molto veloci, tu andrai molto lento e se uno di questi attacchi ti abbatterà, ti assicuro che il tempo che impieghi a rialzarti ti sembrerà eterno.

E non parliamo dei boss XXL che diventano impossibili da seguire a causa delle loro dimensioni. Infatti, quando iniziano a girare su se stessi per agganciarti, l'unica soluzione è scappare rotolando tra le loro gambe.

Ma non tutto è negativo, se i boss hanno combo lunghissime e appena incassi due colpi vedrai tremare la tua barra della salute. Ma se impari dai tuoi errori e riesci a concatenare certi blocchi o schivate al momento giusto, alla fine lo sconfiggerai.

Infatti, molti dei combattimenti contro i diversi boss sono stati senza dubbio un aspetto molto importante in Lies of P, poiché non ci sono due boss esattamente uguali e tutti sono intelligentemente integrati nella storia e nell'ambientazione del gioco.

Questa incertezza su quando approfittare delle opportunità per attaccare senza subire danni può portare i giocatori a investire una notevole quantità di tempo nello studio minuzioso degli schemi di attacco di ogni boss, poiché l'adattamento spontaneo può sembrare quasi impossibile.

È importante sottolineare che, nonostante queste discrepanze nella difficoltà, i boss di Lies of P sono indubbiamente divertenti e hanno un design visivo impressionante. 

Boss del videogioco Lies of P

Il design dei livelli

Nonostante l'impressionante ambientazione e la qualità della grafica, il design dei livelli di Lies of P è, a mio parere, uno dei punti più deboli del gioco. E se hai già giocato a qualche Souls, lo schema di falò, porte chiuse e scale diventa particolarmente noioso e ripetitivo.

Nonostante ci siano scenari spettacolari e grandiosi, troviamo anche grandi tratti di territorio vuoto troppo spesso. Questi sono riempiti con troppe marionette assassine per metro quadrato.

Ma il problema principale e forse quello che farà cadere Lies of P nell'oblio, è che questi "grandi scenari" non sono memorabili. L'ambientazione così banale di Lies Of P fa sì che questi scenari non abbiano un carattere proprio, il che è un peccato se ci fermiamo a osservarli attentamente nei dettagli.

Tuttavia, un'altra cosa che Lies of P fa bene è guidarti attraverso gli scenari. Non c'è mappa, non ci sono icone, ci sono solo strade e viali. Il gioco ti dà suggerimenti posizionando elementi come luci o segnali per indicare la strada, il che si traduce in un design del livello molto più maturo. I punti di controllo, o "Stargate" sono sempre posizionati in modo intelligente per formare l'inizio e la fine dello scenario, solitamente con una scorciatoia che ti porta al boss.

Le armi

Il sistema delle armi è un punto in cui Lies of P decide di innovare, ma non troppo. E se sei uno di quei giocatori indecisi sulla sua build che porta diverse armi con sé, ti "piacerà" sapere che in questo gioco le armi sono modulari e consistono in due parti: lama e manico.

Per non avere dubbi, sappi che la lama determina il tipo e la quantità di danno inflitto, mentre le statistiche e il set di mosse sono legati all'impugnatura. Ah! E gli abiti sono solo estetici, ma per compensare avraila possibilità di equipaggiarti con alcuni componenti che ti daranno un po' di protezione e resistenze.

Ora, se portiamo questo alla mia esperienza come giocatore di Souls, ti anticipo che la parte della lama è l'unica che si migliora e le impugnature possono solo avere la loro scala di statistiche leggermente modificata. Tuttavia, questo non dovrebbe impedirti di migliorare una spada che ti piace, non stai sprecando punti né concentrando su un unico stile di combattimento.

Il Braccio della Legione

A tutto questo, se smettiamo di guardare la mano con cui teniamo l'arma ci renderemo conto che, il nostro altro braccio, è molto simile alla protesi shinobi di Sekiro. Con la capacità di equipaggiarlo con diversi strumenti e armi, potremo usarlo come scudo, cannone a mano, uncino o lanciafiamme a seconda delle nostre esigenze. Infatti, le braccia possono avere un'identità molto marcata nel nostro stile di gioco, peccato che potresti non prestar loro attenzione e finire il gioco a colpi di spada.

Braccio Legione di Lies of P

La progressione

Non voglio entrare troppo nei dettagli per non rovinarti la sorpresa, ma diciamo che a questo punto, Lies of P è tradizionalista e innovativo allo stesso tempo. Il gioco mantiene la corrente dei Souls di salire di livello per aumentare le statistiche di base, che ti dico già che non capirai a prima vista.

Tuttavia, dall'altro lato, il personaggio ha un albero delle abilità piuttosto grande e interessante che può adattarsi a diversi stili di gioco e che offre miglioramenti molto potenti. Tanto da parlare di diverse build e stili di gioco, il che sarebbe perfetto se il gioco non fosse relativamente corto e poco rigiocabile, per ora.

Conclusione

A mio modesto parere, Lies of P è un gioco che si lascia godere, ma che non è memorabile. L'azione e il sistema di combattimento che propone sono buoni, ma non offre nulla di nuovo e rivoluzionario come hanno fatto i predecessori da cui si è ispirato. La sua ambientazione e estetica è coinvolgente, ma il fatto che sia qualcosa che abbiamo già visto innumerevoli volte fa sì che il gioco diventi troppo familiare.

E forse l'unico e grande difetto di Lies of P è che ci ricorda costantemente giochi migliori nel loro genere. Essendo molto più difficile perdonare qualsiasi difetto quando tutto sembra un omaggio a FromSoftware.

Ma non tutto è negativo in Lies of P, nonostante tutto quanto detto, mi sono divertito a giocare a Lies of P. Devo ammettere che ho passato ore a mescolare armi fino a trovare la combinazione perfetta e le mie mani tremano ancora quando penso ad alcuni boss. Inoltre, il fatto di avere una storia da seguire in un Souls ti fa godere dell'esperienza e del percorso, oltre alla sfida e alla sua difficoltà.

In definitiva, Lies of P è un gioco notevole. Non è un capolavoro, né un brutto gioco. Infatti, lascia che ti dica che se come me, stai ancora aspettando che rimasterizzino Bloodborne o gli facciano un seguito, Lies of P è un buon gioco con cui affogare i nostri dolori.

Su quale console giocare a Lies of P

Se dopo tutto questo, hai deciso di giocare a Lies of P, lascia che ti dica che potrai goderti il gioco sia su console che su computer. Infatti, su PcComponentes potrai acquistare il gioco per diverse piattaforme.

Infatti, abbiamo giocato a Lies of P sulla versione PS5 e non abbiamo avuto alcun problema di prestazioni, tutto il gioco è stato fluido dall'inizio alla fine.

Requisiti per giocare a Lies of P su PC

Ma se non hai console, non preoccuparti, non avrai bisogno di un Pc Gaming di ultima generazione per giocare a Lies of P. Infatti, le sue specifiche raccomandate sono molto alla portata di tutti.

  • Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit
  • SO: Windows 10 64bit
  • Processore: AMD Ryzen 3 1200/Intel Core i3-6300
  • Memoria: 16 GB di RAM
  • Grafica: AMD Radeon RX 6500 XT 4GB / NVIDIA GeForce GTX 1660 6GB
  • DirectX: Versione 12
  • Archiviazione: 50 GB di spazio disponibile
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