Gioco Educativo Lisciani Carotina 1000 Questions con Matita Parlante
Sii il primo a scrivere un'opinione- Gioco educativo per 3-6 anni
- Matita parlante e luminescente
- 47 carte con 94 attività
- Tabellone con area rotativa
- 4 pedine per giocare in gruppo
- Sviluppa memoria e logica
Stimola la mente dei tuoi bambini con il gioco Lisciani Carotina 1000 Questions, un'esperienza ludica ed educativa per i 3-6 anni.
Caratteristiche Lisciani Carotina 1000 Questions
Apprendimento interattivo e divertente. Questo gioco educativo è progettato per sviluppare memoria, logica e concentrazione dei più piccoli. Le 47 carte didattiche offrono 94 attività variate che trasformano l'apprendimento in un momento di puro divertimento.
Un compagno intelligente. La matita elettronica a forma di carota è il cuore del gioco. Luminescente e parlante, guida il bambino e valida le sue risposte riprodottendo una piacevole melodia. Questa ricompensa sonora motiva e rende ogni partita più coinvolgente.
Un tabellone dinamico. Il tabellone quadrato illustrato con un percorso circolare e un'area centrale rotativa crea un terreno di gioco interattivo. Le 4 pedine colorate permettono di giocare in gruppo, favorendo l'interazione sociale e l'apprendimento collaborativo.
Costruito per durare. Principalmente in cartone robusto, il gioco è presentato in una confezione di qualità. Include anche un mini-gioco di tipo " gallina" per i più piccoli, offrendo due esperienze di gioco in un'unica scatola.
Pronto per giocare. L'insieme è fornito con le 2 pile AG13 necessarie per il funzionamento della matita. È l'offerta ideale per un'attività educativa in cui si può imparare divertendosi con "1000 domande" per un apprendimento progressivo.
Specifiche Lisciani Carotina 1000 Questions
| Specifica | Dettaglio |
|---|---|
| Età consigliata | 3 a 6 anni |
| Tipo di prodotto | Gioco educativo / Gioco da tavolo |
| Numero di giocatori | 1 o più |
| Componenti inclusi | 1 tabellone, 1 matita elettronica, 47 carte, 4 pedine, 2 pile AG13 |
| Attività | 94 attività educative (memoria, logica, concentrazione) |
| Caratteristiche speciali | Matita parlante e luminescente, tabellone con area rotativa |
| Materiale principale | Cartone |
| Lingua | Italiano |
FAQs - Lisciani Carotina 1000 Questions
1. A partire da che età si può iniziare a giocare con questo gioco?
Il gioco è stato specificamente concepito per i bambini dai 3 ai 6 anni. Le attività sono adatte per stimolare le capacità cognitive dei più piccoli, dal riconoscimento dei colori alla comprensione di semplici domande.
2. La matita elettronica richiede delle pile? Come funziona?
Sì, il gioco è fornito con le 2 pile AG13 necessarie. La matita funziona per contatto: il bambino preme con la matita sulla risposta correta sulle carte. Se la risposta è giusta, la matita si illumina e riproduce un suono di successo.
3. Il gioco può essere utilizzato da più bambini contemporaneamente?
Assolutamente. Il gioco è pensato per 1 o più giocatori. Le 4 pedine colorate permettono a un gruppo di bambini di giocare insieme sul tabellone, rendendolo un ottimo strumento per imparare il rispetto del turno e la cooperazione.
4. Che tipo di apprendimento favorisce questo gioco?
Questo gioco è uno strumento versatile che sviluppa le competenze cognitive essenziali: la memoria (memorizzare le carte), la logica (associare concetti) e la concentrazione (focalizzarsi su una domanda). Trasforma questi esercizi in un momento ludico e gratificante.