Ángel Aller
— Geek non conforme.
Esperto in computer e gaming
Cos'è NVIDIA Reflex
NVIDIA Reflex è una tecnologia per ridurre la latenza del sistema del nostro PC, permettendogli di rilevare prima le pressioni dei tasti e i clic del nostro mouse. Sono sicuro che molti di voi penseranno, c'è latenza in questo? Infatti, e quanto più precisione e velocità hai bisogno... più te ne rendi conto. Questa tecnologia appartiene al 100% a NVIDIA, essendo di codice chiuso.
Vorrei concludere dicendo che è una tecnologia che è arrivata sul mercato insieme alle NVIDIA RTX 3000 a settembre 2020, quindi non ha smesso di essere migliorata.
Per continuare è necessario che capiamo cosa succede con la latenza del sistema.
Cos'è la latenza
Presente anche nella memoria RAM, la latenza è il tempo che passa dal momento in cui attiviamo un comando fino a quando viene eseguito sul nostro PC. Con Reflex, NVIDIA si riferisce al tempo di risposta che passa dal momento in cui facciamo clic sul mouse fino a quando nel gioco viene eseguita l'azione; lo stesso vale per la tastiera e i suoi tasti.
Anche se per noi è un'azione semplice, succedono molte cose all'interno del nostro PC:
- Viene inviato un segnale elettrico dopo aver fatto clic.
- Il PC riceve il segnale e passa attraverso il motore di gioco, la CPU deve inviarlo alla coda di rendering.
- Arriva alla GPU e questa deve renderizzare il frame.
- Il monitor mostra l'azione.
Pensate che qui si produca una latenza? Infatti, e NVIDIA lo ha mostrato graficamente.
Secondo NVIDIA, si riferisce a ciascuno dei seguenti modi:
- Latenza periferica: il tempo che impiega il dispositivo di input per elaborare il suo input meccanico e inviare questi eventi di input al PC.
- Latenza di gioco: il tempo che impiega la CPU per elaborare l'input o i cambiamenti nella scena e inviare un nuovo frame alla GPU per l'elaborazione.
- Latenza di elaborazione: il tempo trascorso dal momento in cui il frame viene messo in coda per essere elaborato fino a quando la GPU lo elabora completamente.
- Latenza del PC: il tempo che impiega un frame per viaggiare attraverso il PC.
- Latenza di visualizzazione: il tempo che impiega lo schermo per illustrare una nuova immagine dopo che la GPU ha finito di rappresentare il frame.
- Latenza del sistema: il tempo che copre tutta la misurazione da un'estremità all'altra, dall'inizio della latenza periferica alla fine della latenza di visualizzazione.
Come funziona
Spiegato il problema, passiamo alla soluzione di NVIDIA. Il "Green Team" combina dei driver ottimizzati con un SDK per eliminare il collo di bottiglia prodotto. Il risultato è che la GPU elabora ogni frame non appena la CPU lo invia per ridurre al massimo la latenza. Normalmente, la GPU dà la priorità ai lavori di rendering esistenti su questo piccolo dilemma, quindi si produce una certa latenza.
Uno dei pilastri è Reflex SDK, che è un insieme di API per gli sviluppatori di videogiochi che ha lo scopo di ridurre e misurare la latenza di rendering. Grazie a Reflex SDK, può essere integrato direttamente nei videogiochi, riuscendo a ridurre la latenza moltissimo, per non parlare se abbiamo attivato ULLM (Ultra Low Latency Mode).
L'altro pilastro è Reflex Latency Analyzer, che permette di misurare la latenza del sistema. È presente in molti monitor G-SYNC per eSports che vengono con frequenze di aggiornamento elevate, poiché il loro pubblico di riferimento prenderà più in considerazione questo. Vi dico che RLA dà la possibilità di rilevare i clic e misurare il tempo che impiegano i pixel per cambiare lo schermo.
Requisiti di NVIDIA Reflex
Al 100%, avrete bisogno di una scheda grafica NVIDIA della serie 900 in poi e che il gioco sia compatibile con Reflex. Tuttavia, non sarà necessario al 100% un monitor G-SYNC, ma potremo beneficiare di Reflex su qualsiasi.
Alla domanda su quali giochi sono compatibili con NVIDIA Reflex, potete verificarlo sul sito ufficiale di NVIDIA. Per andare oltre, potete vedere i monitor direttamente compatibili con questa tecnologia e i mouse che vengono con una certificazione.
E se il gioco non è compatibile?
È anche possibile beneficiare di NVIDIA Reflex attraverso il pannello di controllo di NVIDIA. Dovremmo aprirlo (di solito l'icona è nella barra delle applicazioni, proprio nell'angolo in basso a destra), andare a "Gestisci le impostazioni 3D" e attivare "Modalità di latenza bassa".
Se il gioco è compatibile con Reflex, avremo un'opzione in più nel menu delle impostazioni del gioco. Di solito, si trova nelle impostazioni grafiche o simili.
Conclusioni
Se siete giocatori competitivi, NVIDIA Reflex è una tecnologia che dovreste prendere in considerazione. Riduce la latenza del sistema, permettendovi di avere un vantaggio rispetto ai vostri avversari.
Se non siete giocatori competitivi, ma volete il massimo dalle vostre partite, NVIDIA Reflex è anche per voi. Non solo riduce la latenza, ma migliora anche l'esperienza di gioco in generale.
Infine, se siete giocatori casuali, NVIDIA Reflex potrebbe non fare una grande differenza per voi. Tuttavia, se avete una scheda grafica compatibile, non c'è motivo per non attivarla e vedere se notate qualche miglioramento.
In ogni caso, NVIDIA Reflex è una grande aggiunta alla suite di tecnologie di NVIDIA. È un altro esempio di come l'azienda stia cercando di migliorare l'esperienza di gioco per tutti i tipi di giocatori.
Se avete domande su NVIDIA Reflex, non esitate a lasciare un commento. Saremo lieti di aiutarvi.
Vi aspettiamo nel prossimo articolo!
3D" e attivare la "Modalità bassa latenza". Questa impostazione può essere configurata in "configurazione globale" o in "configurazione del programma" scegliendo un videogioco specifico.Ridurrà la latenza del sistema, ma non ai risultati che potremmo ottenere se Reflex fosse integrato nel videogioco.
Come attivare NVIDIA Reflex
Se ti stai chiedendo come attivare NVIDIA Reflex, dovrebbe essere all'interno del gioco, nelle impostazioni grafiche o video. Nel caso in cui non troviate questa opzione, dovrete scaricare gli ultimi driver GeForce Experience perché potrebbe essere lì il problema; così come, aggiornare il videogioco in questione. Ci si aspetta che ogni videogioco abbia questa opzione attivabile in questa sezione, ma potrebbe essere necessario indagare un po' in alcuni giochi.
Allo stesso modo, potete fare ciò che abbiamo detto prima nel caso in cui il gioco non sia compatibile.
Non perdete l'opportunità di godere di NVIDIA Reflex con le ultime RTX 4000 e 3000, che troverete nel nostro negozio, ci sono ancora lanci in sospeso!